PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PEMBELAJARAN MELALUI WORKSHOP PENINGKATAN KOMPETENSI GURU SEJARAH SMA DAN SMK DI KOTA PEKANBARU
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Andriansyah, R. A. (2025). Analisis Dampak Penggunaan Kecerdasan Buatan terhadap Pembelajaran dan Pola Pikir Mahasiswa. Maliki Interdisciplinary Journal, 3(4), 333–339.
Aziz, S., Sabariani, R., Bilge, D. K., Syarifuddin, S., & Oktapiani, R. (2026). Pembelajaran Sejarah Abad 21 Berbasis Teknologi Digital dan Penguatan Karakter Peserta Didik. Jejak Digital: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 2(2).
Elsa, D., Aminuyati, A., & Putri, A. E. (2022). Pengaruh Kahoot! Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas XI IPS Pelajaran Sejarah SMAN 8 Pontianak. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa (JPPK), 11(6), 10. https://doi.org/10.26418/jppk.v11i6.54857
Fatimah, N., & Octaviani, D. (2023). Sejarah Pendidikan Indonesia Baru: Perkembangan Pembelajaran Sejarah Berbasis Artificial Intelligence (AI) 4.0. Jurnal Sejarah Indonesia, 6(2), 168–179. https://doi.org/10.62924/jsi.v6i2.32607
Firdaus, J. A., Ummah, R. I., Aprialini, R. R., Fithriyyah, A., Mahsusi, M., & Faizin, A. (2025). Ketergantungan Penggunaan Kecerdasan Buatan (AI) pada Tugas Akademik Mahasiswa Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis dan Kreatif. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 14(1), 1203–1214. https://doi.org/10.58230/27454312.1634
Firmansyah, H. (2023). Pemanfaatan Literasi Digital dalam Pembelajaran Sejarah. Jurnal Pendidikan dan Konseling (JPDK), 5(2), 505–510.
Martdana, R. A., & Atno. (2025). Gamifikasi dalam Pembelajaran Sejarah: Analisis Literatur terhadap Dampaknya pada Motivasi dan Keterlibatan Belajar Siswa. Edukasiana: Jurnal Inovasi Pendidikan, 4(2), 327–335. https://doi.org/10.56916/ejip.v4i2.1148
Nasution, D. K., Manurung, Y. H., Arda, M., & Handayani, S. (2022). Pelatihan Digital Assessment Berbasis Kahoot dan Quizizz dalam Pembelajaran Daring (Online) Untuk Guru SMP Muhammadiyah 61 Medan. Ihsan: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(2), 113–118. https://doi.org/10.30596/ihsan.v4i2.10486
Nela, E. (2021). Implementasi Teknologi Digital untuk Meningkatkan Karakter Kejujuran dan Motivasi Belajar Peserta Didik dalam Pembelajaran Sejarah. HISTORIA: Jurnal Pendidik Dan Peneliti Sejarah, 4(1), 35–46. https://doi.org/10.17509/historia.v4i1.25943
Nisak, R. K., & Rofi’ah, S. (2023). Problematika Guru dalam Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Digital. BASICA: Journal of Arts and Science in Primary Education, 3(1), 41–50.
Nurhayati, M., Noorlimayanti, S., Komunikasi, I., Informatika, T., Industri, T., & Gunadarma, U. (2022). Expert System Application Detecting Child Personal Characteristics Using Forward Chaining Method. Journal of Information System, Informatics and Computing Issue Period, 6(1), 107–116. https://doi.org/10.52362/jisicom.v6i1.794
Sari, S., & Prasetyo, G. (2024). Pemanfaatan Media Digital dalam Pembelajaran Sejarah untuk Meningkatkan Minat Belajar Sejarah SMA Negeri 11 Medan. Education & Learning, 4(1), 7–10. https://doi.org/10.57251/el.v4i1.1240
Siregar, A. M., Kurniawan, A., Uyun, M. H., & Gea, D. P. (2025). Penggunaan ChatGPT untuk Menyusun Perangkat Pembelajaran Tingkat SMA. Bhakti Karya dan Inovatif, 5(2), 156–164. https://doi.org/10.37278/bhaktikaryadaninovatif.v5i2.1326
Suyato, Mulyono, B., Sutrisno, C., & Nur Hayati, I. (2024). Pelatihan Literasi dan Kewarganegaraan Digital Guru MGMP Pendidikan Kewarganegaraan Kabupaten Tasikmalaya. Masyarakat: Jurnal Pengabdian, 1(1), 120–126. https://doi.org/10.58740/m-jp.v1i1.202
Tusyani, I., Azmi, M., & Jamil, J. (2022). Pemanfaatan Aplikasi Quizizz pada Mata Pelajaran Sejarah Kelas X SMK Negeri 17 Samarinda. Yupa: Historical Studies Journal, 6(2), 101–110. https://doi.org/10.30872/yupa.v6i2.979
Wijaya, T., & Ediyono, S. (2022). Pembelajaran Sejarah Berbasis Media Online dalam Meningkatkan Kemampuan Literasi Digital Siswa di Era Revolusi Industri 4.0. Social, Humanities, and Educational Studies (SHEs): Conference Series, 5(3), 196–201. https://doi.org/10.20961/shes.v5i3.59322
Wulandari, T., Yanti, N., & Pratama, A. R. (2024). Pemanfaatan Museum Virtual sebagai Media Pembelajaran Sejarah Berbasis Literasi Digital di Era Pasca-Pandemi. Jurnal Teknologi Pendidikan, 26(1), 14–27. https://doi.org/10.21009/jtp.v26i1.33987
DOI: https://doi.org/10.59818/jpm.v6i3.3202
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.



