Page Header

  • Editorial Team
  • Focus & Scope
  • Author Guidelines
  • Publication Ethics
  • Open Access Policy
  • Peer Review Process
  • Article Processing Charges
  • Revision Guide
  • Abstracting & Indexing
  • Contact Us

INDEKS SINTA

PROFIL PENERBIT

TEMPLATE

PLAGIARISM TOOL

TEMPLATE

CHAT EDITOR

PENGUNJUNG

Flag Counter

User
  • Home
  • About
  • Login
  • Register
  • Search
  • Current
  • Archives
  • Announcements
Home > Vol 6, No 1 (2026) > Tiyas
Download this PDF file


How to cite (IEEE): S. Tiyas, L. Putra, S. Hamidah, N. Azzurha, F. Jihad, & R. Purnama "IMPLEMENTASI GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMA N 1 PRAMBANAN SLEMAN," Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, vol. 6, no. 1, , Feb. 2026. https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2642
How to cite (APA): Tiyas, S., Putra, L., Hamidah, S., Azzurha, N., Jihad, F., & Purnama, R. (2026). IMPLEMENTASI GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMA N 1 PRAMBANAN SLEMAN. Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, 6(1). https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2642
How to cite (Chicago): Tiyas, Sucining, Putra, Lovandri Dwanda, Hamidah, Siti, Azzurha, Nazwa Widhy, Jihad, Faizah khairah, AND Purnama, Radhita Adystyanindra. "IMPLEMENTASI GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMA N 1 PRAMBANAN SLEMAN" Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], Volume 6 Number 1 (26 February 2026) https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2642
How to cite (Vancouver): Tiyas S, Putra L, Hamidah S, Azzurha N, Jihad F, & Purnama R . IMPLEMENTASI GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMA N 1 PRAMBANAN SLEMAN. Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online]. 2026 Feb; 6(1). https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2642
How to cite (Harvard): Tiyas, S., Putra, L., Hamidah, S., Azzurha, N., Jihad, F., & Purnama, R. ,2026. IMPLEMENTASI GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMA N 1 PRAMBANAN SLEMAN. Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, [Online] 6(1). https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2642
How to cite (MLA8): Tiyas, Sucining, Lovandri Dwanda Putra, Siti Hamidah, Nazwa Widhy Azzurha, Faizah khairah Jihad, & Radhita Adystyanindra Purnama. "IMPLEMENTASI GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMA N 1 PRAMBANAN SLEMAN." Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], 6.1 (2026):