How to cite (IEEE):
F. Ramadhani, L. Putra, M. Ningtyas, T. Sholekhah, & A. Khiyarina
"Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta: Studi Kualitatif Fenomenologis," Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, vol. 6, no. 1, , Jan. 2026.
https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2640
How to cite (APA):
Ramadhani, F., Putra, L., Ningtyas, M., Sholekhah, T., & Khiyarina, A.
(2026).
Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta: Studi Kualitatif Fenomenologis.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, 6(1).
https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2640
How to cite (Chicago):
Ramadhani, Farah, Putra, Lovandri, Ningtyas, Marta, Sholekhah, Tsasya, AND Khiyarina, Addien.
"Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta: Studi Kualitatif Fenomenologis" Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], Volume 6 Number 1 (30 January 2026)
https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2640
How to cite (Vancouver):
Ramadhani F, Putra L, Ningtyas M, Sholekhah T, & Khiyarina A .
Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta: Studi Kualitatif Fenomenologis.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online]. 2026 Jan;
6(1).
https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2640
How to cite (Harvard):
Ramadhani, F., Putra, L., Ningtyas, M., Sholekhah, T., & Khiyarina, A.
,2026.
Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta: Studi Kualitatif Fenomenologis.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, [Online] 6(1).
https://doi.org/10.59818/jpi.v6i1.2640
How to cite (MLA8):
Ramadhani, Farah, Lovandri Dwanda Putra, Marta Lia Ningtyas, Tsasya Ridha Sholekhah, & Addien Khiyarina.
"Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta: Studi Kualitatif Fenomenologis." Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], 6.1 (2026):
.png)



