How to cite (IEEE):
S. Liestya, I. Isnaini, & I. Adibah
"Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran," Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, vol. 5, no. 2, , Mar. 2025.
https://doi.org/10.59818/jpi.v5i2.1444
How to cite (APA):
Liestya, S., Isnaini, I., & Adibah, I.
(2025).
Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, 5(2).
https://doi.org/10.59818/jpi.v5i2.1444
How to cite (Chicago):
Liestya, Serani, Isnaini, Isnaini, AND Adibah, Ida.
"Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran" Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], Volume 5 Number 2 (28 March 2025)
https://doi.org/10.59818/jpi.v5i2.1444
How to cite (Vancouver):
Liestya S, Isnaini I, & Adibah I .
Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online]. 2025 Mar;
5(2).
https://doi.org/10.59818/jpi.v5i2.1444
How to cite (Harvard):
Liestya, S., Isnaini, I., & Adibah, I.
,2025.
Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, [Online] 5(2).
https://doi.org/10.59818/jpi.v5i2.1444
How to cite (MLA8):
Liestya, Serani, Isnaini Isnaini, & Ida Zahara Adibah.
"Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran." Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], 5.2 (2025): ##plugins.citationFormats.mla.noPages## Web. 28 Jul. 2026
, https://doi.org/10.59818/jpi.v5i2.1444
BibTex Citation Data :
@article{JPI1444,
author = {Serani Liestya and Isnaini Isnaini and Ida Adibah},
title = {Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran},
journal = {Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi},
volume = {5},
number = {2},
year = {2025},
keywords = {Augmented Reality (AR) Islamic Religious Education Interactive Learning High School Technology / Augmented Reality (AR) Pendidikan Agama Islam Pembelajaran Interaktif Sekolah Menengah Atas Teknologi},
abstract = {This study aims to examine the use of Augmented Reality (AR) technology in Islamic Religious Education (IRE) learning at the senior high school level, in response to students' low interest due to conventional and less interactive teaching methods. A qualitative research method was employed through observations and interviews with students, IRE teachers, and the vice principal for curriculum. The results indicate that AR enhances students’ understanding, interest, and participation through engaging interactive visualizations and active teacher-student interaction. Supporting factors include Wi-Fi access and students’ enthusiasm for technology-based learning, while challenges involve the need for adequate devices, stable internet connectivity, and teachers’ proficiency in using AR. In conclusion, AR is an effective innovation for improving the quality and interactivity of IRE learning experiences.ABSTRAKPenelitian ini bertujuan mengkaji penggunaan Teknologi Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di tingkat SMA, mengingat rendahnya minat siswa akibat metode yang kurang interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif melalui observasi dan wawancara dengan siswa, guru PAI, dan Waka Kurikulum. Hasil menunjukkan bahwa AR mampu meningkatkan pemahaman, minat, dan partisipasi siswa melalui visualisasi interaktif yang menarik serta interaksi aktif antara guru dan siswa. Faktor pendukungnya meliputi akses Wi-Fi dan ketertarikan siswa terhadap teknologi, sedangkan kendalanya adalah kebutuhan perangkat, koneksi internet, dan penguasaan teknologi oleh guru. Kesimpulannya, AR merupakan inovasi efektif dalam meningkatkan kualitas dan pengalaman belajar PAI secara lebih interaktif.},
issn = {2807-3878}, doi = {10.59818/jpi.v5i2.1444},
url = {https://jurnal.penerbitwidina.com/index.php/JPI/article/view/1444}
}
Refworks Citation Data :
@article{{JPI}{1444}, author = {Liestya, S., Isnaini, I., Adibah, I.}, title = {Penggunaan Augmented Reality (AR) dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Ungaran}, journal = {Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi}, volume = {5}, number = {2}, year = {2025}, doi = {10.59818/jpi.v5i2.1444}, url = {} }
Citation Format:
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Alamat Kantor
Komplek Purimelia Asri Blok C 3 No 17 Desa Bojong Emas Kecamatan Solokan Jeruk Kabupaten Bandung.
Telpon (022) 873 553 70, HP 081 57000 699
Pembayaran
Rekening Bank Republik Indonesia (BRI) an CV. WIdina Media Utama, 110701000573565.
.png)








