How to cite (IEEE):
E. Wati, & R. Jayanti
"PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI," Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, vol. 2, no. 3, , Jul. 2022.
https://doi.org/10.59818/jpi.v2i3.186
How to cite (APA):
Wati, E., & Jayanti, R.
(2022).
PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, 2(3).
https://doi.org/10.59818/jpi.v2i3.186
How to cite (Chicago):
Wati, Epritha, AND Jayanti, Ruth.
"PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI" Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], Volume 2 Number 3 (31 July 2022)
https://doi.org/10.59818/jpi.v2i3.186
How to cite (Vancouver):
Wati E, & Jayanti R .
PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online]. 2022 Jul;
2(3).
https://doi.org/10.59818/jpi.v2i3.186
How to cite (Harvard):
Wati, E., & Jayanti, R.
,2022.
PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI.
Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi, [Online] 2(3).
https://doi.org/10.59818/jpi.v2i3.186
How to cite (MLA8):
Wati, Epritha, & Ruth Rosita Setiani Jayanti.
"PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI." Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi [Online], 2.3 (2022): ##plugins.citationFormats.mla.noPages## Web. 24 Jun. 2026
, https://doi.org/10.59818/jpi.v2i3.186
BibTex Citation Data :
@article{JPI135-140,
author = {Epritha Wati and Ruth Jayanti},
title = {PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI},
journal = {Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi},
volume = {2},
number = {3},
year = {2022},
keywords = {Early Childhood, Science, Animated Games. / Anak Usia Dini, Sains, Game Animasi.},
abstract = {This study aims to develop a game in the form of an animated game that is appropriate for improving early childhood science learning readiness, this game can help children to learn science with a fun method (play) and in accordance with the characteristics and stages of early childhood development. This research is a development research (Development Research) using the model developed by Borg and Gall. There are 3 stages used in this research from 10 stages proposed by Borg and Gall. These stages include: (1) research and information collecting, (2) planning, and (3) develop preliminary form of product. Feasibility assessment was conducted by 1 material expert, and 1 media expert. Small group trials and field tests were conducted on group B children at TK Kartika Kediri, in small group trials of 5 children and in field trials of 30 children. The results of this study both from the results of expert validation and small group trials and field tests, obtained the results that this media is feasible as one of the science learning media for Early Childhood.ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan dalam bentuk Game animasi yang tepat untuk meningkatkan kesiapan belajar sains anak usia dini, Permainan ini dapat membantu anak untuk belajar sains dengan metode yang menyenangkan (bermain) dan sesuai dengan karakteristik serta tahapan perkembangan anak usia dini. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Development Research) dengan menggunakan model yang dikembangkan oleh Borg and Gall. Ada 3 tahapan yang dipakai dalam penelitian ini dari 10 tahap yang diajukan oleh Borg and Gall. Tahapan tersebut antara lain: (1) research and information collecting, (2) planning, dan (3) develop preliminary form of product. Penilaian kelayakan dilakukan oleh 1 ahli materi dilakukan, dan 1 orang ahli media. Uji coba kelompok kecil dan uji lapangan dilakukan terhadap anak kelompok B di TK Kartika Kediri, pada uji coba kelompok kecil sebanyak 5 anak dan pada uji coba lapangan sebanyak 30 anak. Hasil penelitian ini baik dari hasil validasi ahli maupun uji coba kelompok kecil dan uji lapangan, diperoleh hasil bahwa media ini layak sebagai salah satu media pembelajaran sains untuk Anak Usia Dini.},
issn = {2807-3878}, doi = {10.59818/jpi.v2i3.186},
url = {https://jurnal.penerbitwidina.com/index.php/JPI/article/view/135-140}
}
Refworks Citation Data :
@article{{JPI}{135-140}, author = {Wati, E., Jayanti, R.}, title = {PENGEMBANGAN GAME SAINS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SAINS ANAK USIA DINI}, journal = {Jurnal Pendidikan Indonesia : Teori, Penelitian, dan Inovasi}, volume = {2}, number = {3}, year = {2022}, doi = {10.59818/jpi.v2i3.186}, url = {} }
Citation Format:
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Alamat Kantor
Komplek Purimelia Asri Blok C 3 No 17 Desa Bojong Emas Kecamatan Solokan Jeruk Kabupaten Bandung.
Telpon (022) 873 553 70, HP 081 57000 699
Pembayaran
Rekening Bank Republik Indonesia (BRI) an CV. WIdina Media Utama, 110701000573565.
.png)








